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使用gf框架进行websocket开发相当简单!我们以下通过实现一个简单的echo服务器来演示gf框架的websocket的使用(客户端使用HTML5实现)。示例代码:geg/net/ghttp/websocket/echo

HTML5客户端

先上H5客户端的代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>gf websocket echo server</title>
    <link rel="stylesheet" href="//cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.5/css/bootstrap.min.css">
    <script src="//cdn.bootcss.com/jquery/1.11.3/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
<div class="container">
    <div class="list-group" id="divShow"></div>
    <div>
        <div><input class="form-control" id="txtContent" autofocus rows="6" placeholder="请输入发送内容"></div>
        <div><button class="btn btn-default" id="btnSend" style="margin-top:15px">发 送</button></div>
    </div>
</div>
</body>
</html>

<script type="application/javascript">
    // 显示提示信息
    function showInfo(content) {
        $("<div class=\"list-group-item list-group-item-info\">" + content + "</div>").appendTo("#divShow")
    }
    // 显示警告信息
    function showWaring(content) {
        $("<div class=\"list-group-item list-group-item-warning\">" + content + "</div>").appendTo("#divShow")
    }
    // 显示成功信息
    function showSuccess(content) {
        $("<div class=\"list-group-item list-group-item-success\">" + content + "</div>").appendTo("#divShow")
    }
    // 显示错误信息
    function showError(content) {
        $("<div class=\"list-group-item list-group-item-danger\">" + content + "</div>").appendTo("#divShow")
    }

    $(function () {
        var url = "ws://127.0.0.1:8199/ws";
        var ws  = new WebSocket(url);
        try {
            // ws连接成功
            ws.onopen = function () {
                showInfo("WebSocket Server [" + url +"] 连接成功!");
            };
            // ws连接关闭
            ws.onclose = function () {
                if (ws) {
                    ws.close();
                    ws = null;
                }
                showError("WebSocket Server [" + url +"] 连接关闭!");
            };
            // ws连接错误
            ws.onerror = function () {
                if (ws) {
                    ws.close();
                    ws = null;
                }
                showError("WebSocket Server [" + url +"] 连接关闭!");
            };
            // ws数据返回处理
            ws.onmessage = function (result) {
                showWaring(" > " + result.data);
            };
        } catch (e) {
            alert(e.message);
        }

        // 按钮点击发送数据
        $("#btnSend").on("click", function () {
            if (ws == null) {
                showError("WebSocket Server [" + url +"] 连接失败,请F5刷新页面!");
                return;
            }
            var content = $.trim($("#txtContent").val()).replace("/[\n]/g", "");
            if (content.length <= 0) {
                alert("请输入发送内容!");
                return;
            }
            $("#txtContent").val("")
            showSuccess(content);
            ws.send(content);
        });

        // 回车按钮触发发送点击事件
        $("#txtContent").on("keydown", function (event) {
            if (event.keyCode == 13) {
                $("#btnSend").trigger("click");
            }
        });
    })

</script>

注意我们这里的服务端连接地址为:ws://127.0.0.1:8199/ws

客户端的功能很简单,主要实现了这几个功能: * 与服务端websocket连接状态保持及信息展示; * 界面输入内容并发送信息到websocket服务端; * 接收到websocket的返回信息后回显在界面上;

WebSocket服务端

package main

import (
    "gitee.com/johng/gf/g"
    "gitee.com/johng/gf/g/net/ghttp"
)

func main() {
    s := g.Server()
    s.BindHandler("/ws", func(r *ghttp.Request) {
        ws, err := r.WebSocket()
        if err != nil {
            glog.Error(err)
            r.Exit()
        }
        for {
            msgType, msg, err := ws.ReadMessage()
            if err != nil {
                return
            }
            if err = ws.WriteMessage(msgType, msg); err != nil {
                return
            }
        }
    })
    s.SetPort(8199)
    s.Run()
}

可以看到,服务端的代码相当简单,这里需要着重说明的是3个地方: 1. WebSocket方法 websocket服务端的路由注册方式和普通的http回调函数注册方式一样,但是在接口处理中我们需要通过ghttp.Request.WebSocket方法(这里直接使用指针对象r.WebSocket())将请求转换为websocket操作,并返回一个WebSocket对象,该对象用于后续的websocket通信操作。当然,如果客户端请求并非为websocket操作时,转换将会失败,该方法会返回错误信息,使用时请注意判断方法的error返回值。 1. ReadMessage & WriteMessage 读取消息以及写入消息对应的是websocket的数据读取以及写入操作(ReadMessage & WriteMessage),需要注意的是这两个方法都有一个msgType的变量,表示请求读取及写入数据的类型,常见的两种数据类型为:字符串数据或者二进制数据。在使用过程中,由于接口双方都会约定统一的数据格式,因此读取和写入的msgType几乎都是一致的,所以在本示例中的返回消息时,数据类型参数直接使用的是读取到的msgType

示例结果展示

我们首先执行示例代码main.go,随后访问页面 http://127.0.0.1:8199/,随意输入请求内容并提交,随后在服务端关闭程序。可以看到,页面会回显提交的内容信息,并且即时展示websocket的连接状态的改变,当服务端关闭时,客户端也会即时地打印出关闭信息。

关于Websocket的安全校验

gf框架的websocket模块并不会做同源检查(origin),也就是说,这种条件下的websocket允许完全跨域。

安全的校验需要由业务层来处理,安全校验主要包含以下几个方面: 1. origin的校验: 业务层在执行r.WebSocket()之前需要进行origin同源请求的校验;或者按照自定义的处理对请求进行校验(如果请求提交参数);如果未通过校验,那么调用r.Exit()终止请求。 1. websocket通信数据校验: 数据通信往往都有一些自定义的数据结构,在这些通信数据中加上鉴权处理逻辑;