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方法列表

Session操作相关的方法: godoc.org/github.com/johng-cn/gf/g/net/ghttp#Session

func (s *Session) BatchSet(m map[string]interface{})
func (s *Session) Contains(k string) bool
func (s *Session) Data() map[string]interface{}
func (s *Session) Get(k string) interface{}
func (s *Session) GetBool(k string) bool
func (s *Session) GetFloat32(k string) float32
func (s *Session) GetFloat64(k string) float64
func (s *Session) GetInt(k string) int
func (s *Session) GetString(k string) string
func (s *Session) GetUint(k string) uint
func (s *Session) Id() string
func (s *Session) Remove(k string)
func (s *Session) Set(k string, v interface{})
func (s *Session) UpdateExpire()

func (s *Server) GetSessionIdName() string
func (s *Server) GetSessionMaxAge() int
func (s *Server) SetSessionIdName(name string)
func (s *Server) SetSessionMaxAge(maxage int)

任何时候都可以通过*ghttp.Request获取Session对象,因为CookieSession都是和请求会话相关,因此都属于Request的成员对象,并对外公开。gf框架的Session是存放在内存中的,因此处理效率非常高,默认过期时间是600秒

此外,需要说明的是,Session的操作是支持并发安全的,这也是框架在对Session的设计上不采用直接以map的形式操作数据的原因。

在任何时候,我们都可以通过ghttp.Request对象来修改和获取Session的全局相关属性。

使用示例

package main

import (
    "gitee.com/johng/gf/g"
    "gitee.com/johng/gf/g/net/ghttp"
)

func main() {
    s := g.Server()
    s.BindHandler("/session", func(r *ghttp.Request) {
        id := r.Session.GetInt("id")
        r.Session.Set("id", id + 1)
        r.Response.Write("id:", id)
    })
    s.SetPort(8199)
    s.Run()
}

启动main.go,访问http://127.0.0.1:8199/session,刷新几次页面,可以看到页面输出的id值在不断递增。

由于对于Web开发者来讲,Session都已经是非常熟悉的组件了,相关API也非常简单,这里便不再赘述。

Session与Redis整合

gf框架提供了SESSION模块及gredis模块,但是考虑到模块的低耦合性,因此默认情况下并没有做直接的整合处理,有需要的开发者可以按照以下思路便可方便地将sessionredis做整合: 1. 阅读【事件回调/中间件】章节,及【Cookie】章节; 1. 我们将会用到Cookie对象的SessionId方法,用于获取客户端提交的session id,依靠这个id从redis获取/设置数据; 1. 注册ghttp.HOOK_BEFORE_SERVE回调函数,在接口服务开始,根据获取到的session idredis中查询用户session数据,随后通过SESSION.Sets方法将从redis中获取的数据设置到SESSION中; 1. 注册ghttp.HOOK_AFTER_SERVE回调函数,在接口服务结束后,通过SESSION.Data方法获取内存中的session数据,并将该数据保存到redis中;